Today I will show you how to create a Mockito captor In Mockito it exists the possibilty to use ArgumentCaptor to allow developers to verify the arguments used during the call of mocked method, but not the result itself. Indeed, in the current release of Mockito it's not possible to capture it and my solution to do that is to build a ResultCaptor class which implements the Answer interface and generify it for more conveniance. Let's take a look. Create the ResultCaptor class public static class ResultCaptor < T > implements Answer < T > { private T result = null ; public T getResult () { return result ; } @Override public T answer ( InvocationOnMock invocationOnMock) throws Throwable { //noinspection unchecked result = ( T ) invocationOnMock.callRealMethod(); return result ; } } In this quite simple implementation we see that the ResultCaptor class implements the Answer interface which force to override the
Voici un article rapide plus destiné à un être un mémo, qu'un tutorial complet sur la résolution du Cube en 3x3x3. Je tire les informations d'un site web aujourd'hui disparu (www.rubik.gireaud.org), qui proposait des solutions pour les cubes 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 5x5x5, 7x7x7. La première couronne Quand vous aurez fini la première couronne, votre cube ressemblera à ça: Le croix Le but de cette étape est de réaliser une croix qui ressemblera à ça: Comme le montre la figure ci-dessus, il faut que la croix soit alignée avec les cubes centraux . Comme les cubes centraux ne bougent jamais (ils seront toujours au centre), c'est à vous de placer les arêtes correctement. Exemple d'une couronne mal positionnée: Ne vous souciez pas des coins ! Concentrez-vous sur les arêtes uniquement !! Comme c'est l'étape la plus facile, je n'ai pas détaillé toutes les possibilités de mouvements. Arrangez-vous pour placer les arêtes que vous voulez placer sur la croix sur la f